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    [ Supercell ] M.a.J Clash of Clans de Décembre 2015 !

    -=[MyD]=-Bishop
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    [ Supercell ] M.a.J Clash of Clans de Décembre 2015 ! Empty [ Supercell ] M.a.J Clash of Clans de Décembre 2015 !

    Message par -=[MyD]=-Bishop Lun 23 Nov - 17:07



    [ Supercell ] M.a.J Clash of Clans de Décembre 2015 ! Supercell_logo_black_on_white


    Hello communauté Clash of Clans ! La December Update is OUT !


    [ Supercell ] M.a.J Clash of Clans de Décembre 2015 ! 489240SneakPeekCoC1MaJ122015


    Officiellement annoncée lors du ClashCon du 24 octobre 2015 à Helsinki, cette mise à jour risque bien de transformer l'ensemble du gameplay de Clash of Clans !

    Supercell la présentant même comme l'une des plus importantes M.a.J de CoC !
    Celle qui va révolutionner l'expérience du clasher au niveau compétition multijoueurs !

    Et effectivement ..., après 15 jours de Sneak Peeks enflammés, toute la communauté est en ébullition !

    Ce jeudi 10 décembre 2015, l'heure est venue de lever le voile sur cette update !

    Accrochez-vous, c'est du très lourd ! Plongeons au coeur de cette v8.67.3 !


    - L'apparition de l'Hôtel de Ville lvl 11 !
    - L'apparition d'un nouvel Héros : le Grand Warden, à débloquer à l'HDV lvl 11
    - Le Grand Warden peut attaquer/ défendre au sol comme dans les airs !
    - Le Grand Warden sera à améliorer sur 20 lvl via elixir rose et son aptitude d'attaque permettra de rendre indestructibles toute unité dans son rayon d'action
    - L'apparition d'une nouvelle défense : Eagle Artillery, à débloquer à l'HDV lvl 11
    - L'Eagle Artillery ne s'active en défense que si l'adversaire déploie une grande quantité de troupes
    - Possibilité de débloquer : 1 canon/ 1 tour d'archer/ 1 tour de sorcier et 1 X-Bow supplémentaires pour l'HDV lvl 11
    - L'apparition du Minion lvl 7/ Witch lvl 3/ Tour de Sorcier lvl 9
    - Une refonte de l'interface de dons de troupes résumant maintenant unités et quantité déjà données
    - La possibilité de donner dorénavant 1 sort en renfort à partir du Château de Clan lvl 4
    - Sort qui se voit bénéficier également des Clans Perks !
    - Le Freeze Spell est maintenant déblocable dès l'HDV lvl 9 et son effet dure un peu plus longtemps sur les niveaux inférieurs
    - La destruction de l'HDV par l'ennemi ne donne plus droit à un bouclier !
    - A présent, le bouclier est octroyé lorsque l'ennemi fait au minimum 30 % de destruction avec 1/3 de son armée déployée !
    - 30 % de destruction donne droit à un bouclier de 12 heures / 60 % = 14h et 90 % = 16h
    - Il est maintenant possible d'attaquer un village ennemi tout en conservant son bouclier !
    - Chaque attaque réduira un peu plus le temps restant au bouclier (3 heures en moins dès la 1ère attaque)
    - La recherche de villages ennemis ne réduit pas le temps restant au bouclier
    - L'apparition du Village Guard : lorsque le bouclier expire, votre village reste protégé des attaques ennemies, de 15 minutes à 3h en fonction de votre ligue
    - Chaque jour, 2h de Village Guard peut être achetées via le shop (10 gemmes, temps de recharge 23h)
    - Vous pouvez annuler Village Guard à tout moment afin de remporter une éventuelle défense et donc un éventuel bouclier ...
    - L'achat d'un bouclier via la boutique annule le Village Guard
    - L'Hôtel de Ville contient maintenant beaucoup plus de ressources !
    - L'Hôtel de Ville est dorénavant considéré comme une réserve, il devient donc la cible des Gobelins !
    - Les Gobelins infligent maintenant des dégâts multipliés par 2 sur l'HDV et le Clan Castle
    - Les Bonus de Ligues deviennent plus importants que jamais mais s'obtiennent en fonction du % de destruction de vos attaques !
    - Le gain de trophées devient plus important mais la perte de trophées vous fait à présent plus baisser dans votre ligue !
    - Le temps limite d'une bataille a été augmenté de 30 secondes
    - Les coûts de réarmements des tous les pièges ont été sensiblement réduits
    - Le coût de réarmement de l'X-Bow a été sensiblement réduit
    - Plusieurs Healers sur la même unité, soignent à présent moins cette dernière
    - L'accélération des casernes coûte maintenant 5 gemmes pour 1h
    - Le coût du Nexting a été réduit pour l'HDV lvl 10
    - Le Jour de Préparation d'une Guerre de Clan dure maintenant 23h
    - L'AI et le Pathfinding [ déplacements ] des troupes de combat ont été nivelé et recentré
    - Le % de butin disponible pour les HDV de lvl 6 à 10 a été légèrement augmenté
    - Les villages au lvl d'HDV inférieur au votre proposeront maintenant moins de butin
    - La Zone de Jeu et de déploiement des troupes ont tous les deux été augmenté
    - Les obstacles périphériques se voient automatiquement déplacés en périphérie de la nouvelle zone
    - L'ajout de 2 nouveaux succès : Anti-Artillery et Sharing is Caring
    - Les troupes sont désormais produites dans l'ordre de la liste d'attente [ à l'image des Spells ]
    - Le bouton Clan Wars s'anime maintenant lorsque une attaque de guerre est en cours
    - Le bouclier actif ou Village Guard peuvent être annulé manuellement via un icône dédié
    - La possibilité d'être déconnecté plus longtemps avant d'être vulnérable à une attaque
    - L'apparition d'un son spécial joué lorsque qu'une cible est trouvée après 10 secondes de recherche
    - L'apparition d'un son spécial joué lorsqu'aucune cible n'a été trouvée et que la recherche est annulée
    - La limite du Personal Break a été réduite à 3h [ au lieu de 6h ]
    - La limite du Personal Break est maintenant étendue et non plus réinitialisée dans certains cas
    - Le Matchmaking classique est à présent moins susceptible de vous coupler à un adversaire à l'HDV inférieur au votre
    [ seulement en dessous de Champion League ]


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